Нажмите на название племени, чтобы узнать о нем больше.
Обитатели Грозового племени приспособились к жизни в лесах. Они отлично чувствуют себя в окружении стволов деревьев, умеют виртуозно карабкаться и отлично маневрировать в густых зарослях. Обитатели грозы очень дипломатичны по своей натуре, в мирное время с уважением относятся к соседям. Стремятся решить всё мирным путём, свои действия всегда оценивают по меркам справедливости. Однако в бою отважны и свирепы.
Требования на оруженосца: 6 лун, 100 ориентирования, обучение у королевы.
Требования на воителя: прохождение обучения, 250 оу, 1000 опыта, 15000 силы, сдача испытания, грамотность и адекватность.
Переход в племя открыт. Котята из племени не изгоняются.
Удивительной особенностью Речного племени является предрасположенность к плаванию. Воители этой фракции умеют не только быстро плыть, но и нырять, на долгое время задерживая дыхание. Никому не секрет, что эти коты не брезгуют использовать реку в своих целях. Сами по себе обитатели этого племени крепкие и мощные, в основном полагаются на свою силу. К тому же, рыбная диета стала результатом блестящей сообразительности речных.
Требования на оруженосца: 6 лун, 100 баллов ориентирования, посещение лекций по каждой теме.
Требования на воителя: 6 лун, 10 000 силы, 200 ОУ, 500 опыта, сдача Практики Проведения Пограничного Патруля и Практики Проведения Охотничьего Патруля, посещение Лунного Камня.
Требования на двойное имя: продолжительная активность, наличие максимальных навыков. Выдается на усмотрение предводителя.
Переход в племя открыт. Изгнаться из Речного племени могут коты от должности "оруженосец" при выполнении отработки.
Котов племени Ветра восхваляют за их удивительную скорость. И правда, ветровые — самые стремительные коты в округе. Будучи поджарыми и длиннолапыми, они обладают завидными выносливостью и ловкостью. Жизнь в суровых условиях наделила ветровых сильным характером, а ежедневная охота за кроликами — расчётливостью и хитростью.
Требования на оруженосца: 6 лун, 100 ориентирования, собеседование с воспитателем.
Требования на воителя:
А) 12000 силы, 1000 опыта, 200 ОН, 12 патрулей сдача Испытания оруженосца, грамотность, адекватность;
Б) 16000 силы, 1200 опыта, 300 ОН, 6 патрулей, сдача Испытания оруженосца, грамотность, адекватность;
В) 20000 силы, 1500 опыта, 500 ОН, сдача Испытания оруженосца, грамотность, адекватность.
Требования на двойное имя: для оруженосцев, желающих с таковым посвятиться: дополнительно 5000 силы, все навыки, 200 ОН и 30 (в сумме) патрулей любого вида, тренировок и игр к выбранному варианту требований.
Переход в племя открыт. Котята не изгоняются.
Самое скрытное и зоркое из всех фракций называется племенем Теней. Его обитатели научены в совершенстве маскироваться и передвигаться абсолютно бесшумно. Они уверенно чувствуют себя в самых тёмных и самых дремучих землях, оборачивая это себе в плюс. Жизнь наделила воителей сумрака быть холодными и решительными. В их головах нет смуты, они всегда стремятся действовать здраво и быстро.
Требования на оруженосца: 6 лун, 100 ориентирования, успешное прохождение Собеседования для Котят.
Требования на воителя:
А) 300 ОУ, 15 000 силы, 1 500 опыта, 20 любых видов племенной деятельности, все приёмы. Обязательна сдача Испытания Сумрачной Змеи и практики;
Б) 390 ОУ, 37 500 силы, 750 опыта, все приёмы. Обязательна сдача Испытания Сумрачной Змеи и практики.
Требования на Двойное Имя: требований нет, Двойные Имена выдаются на усмотрение
предводителя наиболее выдающимся воинам.
Переход в племя открыт. Изгнаться из племени невозможно.